Films del 2022
Des del nadal del 2021 em vaig endinsar en programes d'animació. He anat provant maneres i programes. No em vull allunyar gens del còmic i d'explicar petites històries combinant dibuix, lletra i so. Vaig començar amb l'OpenToonz ( https://opentoonz.github.io/es ). Anava aprenent coses a la vegada que vaig recordar que, per qüestions de didàctica de la física, fa uns anys vaig topar amb un programa obert que es deia Blender ( https://www.blender.org ). No m'hi atrevia perquè el recordava prohibitiu de complicat... però pel nadal, amb temps per endavant (jubilació pròxima!) li vaig fer una ullada. He anat fent coses, es divertit. He de dir que encara no mi sento còmode, però com és un programa amb el que pots fer molt de tot, també et fa pensar molt en els conceptes relacionats amb els codis de comunicació del còmic, l'animació, què vol dir dibuixar, 2D, 3D. De moment el seguiré, a veure on em porta... això si, sempre que les qüestions tècniques no se'm mengin les altres.
Tan l'OpenToonz com el Blender permeten utilitzar tècniques vectorials i, snese deixar el 2D, semblants al que hom faria quan es treballa el fang. Es el que s'anomena grease pencil (llapis de cera). Per a mi, que no sé dibuixar i que alguna cosa havia fet amb fang, hem permet combinar tècniques i arribar al lloc que vull... a algun lloc, s'entén!
Amb cotxe (del que n'estic més satisfet) i La directora estan fets amb OpenToonz . La resta estan fets amb Blender i es tracta d'exercicis per anar provant coses. L'últim El mercat, explora la possible combinació del món 2D en el 3D.
Suposo que d'ara en endavant m'agradarà separar quant estic fent un dibuix de quan estic pensant en animació... però ara mateix ho tinc tot barrejat! Cap el febrer de 2022 m'aturo per raons de feina. Ja ho reprendre pel setembre, amb la jubilació...